NVIDIA App viser hos nogle GeForce-ejere en ny indstilling, der fordeler grafikkortets tid mellem programmer. Funktionen hedder GPU App Prioritization og er fundet i app-version 11.0.9.585 under System og Advanced.
Reddit-brugeren Warkratos delte skærmbilleder af indstillingen og skrev, at den tilsyneladende kræver en driver fra R620-grenen. Wccftech har siden omtalt fundet, men funktionen dukker ikke op på alle de beskrevne GeForce-systemer.
Nvidia havde allerede præsenteret samme funktion til RTX Spark den 28. oktober. Det er Windows-laptops med en Blackwell RTX-GPU og en Grace-CPU samlet i én superchip. De kan have op til 128GB delt hukommelse.
I Nvidias præsentation af RTX Spark er eksemplet en AI-agent, der arbejder i baggrunden. Prioriteringen afgør, om agenten eller programmet i forgrunden skal have mest af grafikkortets tid. Det er altså en fordeling mellem programmer, ikke et effektloft for selve grafikkortet.
Standardindstillingen giver forgrunden 80 procent af tiden og baggrunden 20 procent. Foreground app priority ændrer fordelingen til 90 procent forgrund og 10 procent baggrund. Skærmbilledet viser også valgene Background app priority og Custom.
Skærmbillede: NVIDIA
Sådan ser GPU App Prioritization ud i NVIDIA App på Nvidias eget skærmbillede fra lanceringen af RTX Spark. Her står den på standardindstillingen med 20 procent til baggrunden og 80 procent til forgrunden.
For RTX Spark kræver funktionen hardwareaccelereret GPU-planlægning, også kaldet HAGS, slået til i Windows. Det krav er ikke bekræftet for GeForce-kortene.
De foreløbige eksempler giver heller ikke nogen enkel liste over understøttede modeller. Ifølge Wccftech har en RTX 5090-ejer fået indstillingen, mens en RTX 5070 Ti-ejer mangler den. Sidstnævnte bruger Windows 11 og hotfix-driver 621.12. Wccftech kunne heller ikke finde funktionen på et RTX 4090 med driver 621.01.
Udgivelsesnoterne til NVIDIA App 11.0.9.585 nævner ikke GPU App Prioritization. De omtaler blandt andet DLSS Override til 19 spil og optimale indstillinger til seks spil.
Det er endnu uvist, hvilke GeForce-kort der skal have funktionen, og hvornår den bliver bredt tilgængelig. De gennemgåede kilder indeholder heller ingen uafhængige målinger af ydelsen i spil.
Kilde: Reddit, Nvidia og Wccftech
Billede: NVIDIA